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Creador de Mario Bros ganó el Príncipe de Asturias de Comunicación

Creador de Mario Bros ganó el Príncipe de Asturias de Comunicación

Shigeru Miyamoto fue considerado como el “padre del videojuego moderno” y destacado por “crear sueños virtuales para que millones de personas de todas las edades interactúen, generando nuevas formas de comunicación y de relación”.

Miércoles 23 de mayo de 2012| por EFE

El japonés Shigeru Miyamoto, creador de sagas de videojuegos como Mario Bros, The legend of Zelda y Donkey Kong e impulsor del Brain Training y la Wii Fit, fue galardonado este miércoles en Oviedo con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012.

Miyamoto, de 59 años y que desde 1977 trabaja para Nintendo, encabezó la terna finalista dada a conocer el martes, tras la primera reunión del jurado.

Las otras 2 candidaturas finalistas de entre las 21 que optaban al premio fueron la de la agencia fotográfica Magnum y la del filósofo parisino y teórico de la educación Edgar Morin.

PADRE DEL VIDEOJUEGO

El jurado destacó en su acta que Miyamoto "es el principal artífice de la revolución del videojuego didáctico, formativo y constructivo".

Además, que es "diseñador de personajes y juegos mundialmente conocidos y se caracteriza por excluir de sus creaciones la violencia y por innovar con programas y formatos que ayudan a ejercitar la mente en sus múltiples facetas y resultan muy valiosos desde un punto de vista educativo".

"Miyamoto no solo es el padre del videojuego moderno, sino que ha conseguido, con su gran imaginación, crear sueños virtuales para que millones de personas de todas las edades interactúen, generando nuevas formas de comunicación y de relación, capaces de traspasar fronteras ideológicas, étnicas y geográficas", concluyó el jurado.

"ESTOY MUY HONRADO"

Miyamoto se mostró, tras conocer el fallo del jurado, "muy honrado" por un galardón que quiso compartir con todos los que le han ayudado en su carrera.

"Me siento muy honrado al conocer la noticia de que he sido elegido para recibir el premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades", aseguró el creador de videojuegos.

"Dado que no he sido capaz de crear un videojuego yo solo, me siento enormemente agradecido por haber sido elegido para recibir este ilustre premio y me gustaría recibirlo en representación de mis amigos y compañeros, con los que he desarrollado videojuegos a lo largo de mi carrera", detalló.

El creador, que se encontraba en viaje de negocios en el momento de anunciarse el fallo, según confirmó a Efe un portavoz de la gigante del ocio interactivo con sede en Kioto, Japón, aseguró que en el futuro proseguirá sus esfuerzos para que "los videojuegos no acaben siendo una moda pasajera".

Su objetivo en este sentido es que estos juegos "sean capaces de ofrecer de manera continuada diversión y alegría a personas de todas las generaciones y en todo el mundo", concluyó.

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